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2017年3月
VR∶网上世界再下一城

“我的天啊!最后五秒!史提芬 居里射入这记叁分球!太厉害了!” NBA现场气氛热烈,如果有天我们足不出户亦能感受到,你想试吗?

 

电视萤幕中,金州勇士球星史提芬居里和他的队友拥作一团,在一片喜闹中庆祝射入致胜一球,整个场馆都沸腾起来!作為球迷,当然希望可以置身其中。可是碍於门票难求,或者公务繁忙,不是人人都可如愿。不过如果告诉你,足不出户也有机会感受现场激情,会否令阁下跃跃欲试?

 

假如你答“想”的话,实在要恭喜你。因為NBA Digital与NextVR达成合作,他们将每个星期為球迷们提供一场VR版的NBA比赛!

 

VR是甚麼?

虚拟实境(Virtual reality,缩写為VR)是利用电脑模拟產生一个叁维空间的虚拟世界,让使用者仿佛身歷其境,可以即时、没有限制地观察叁维空间内的事物。

 

VR技术对年轻人来说并不陌生,就如第一身电玩游戏,玩家可以随自己心意选择走到哪裡和看到甚麼,一切自主。VR也是如此,使用者可以随时改变观看方向。这种模拟真实环境的崭新体验,亦适用於各种学习和培训。

 

虽然现在已经有不少人都在谈论VR,但是曾应用过它的消费者还不多,拥有VR设备者则更少。但可肯定,VR技术绝对有可能颠覆未来十多年的消费和营销生态。

 

在直播中推广產品

惯用社交媒体的,可能都会留意到一个趋势,就是几乎所有社交平台,无论是Facebook、Instagram和Snapchat,甚至新闻机构都纷纷设置直播功能。从这个角度看,直播似乎是不可逆转的潮流。而虚拟实境的出现,更可是网络营销和直播结合的一个契机。

 

网络年代资讯万变,人人追求即时性,乐於接触最快最新的资讯。据中国互联网路资讯中心发佈的第38次《中国互联网路发展状况统计报告》显示,截至2016年6月,网路直播使用者达到3.25亿,佔上网民总数一半。明显地,这个浪潮绝对不容忽视。

 

网路直播最大的特点是真实性和参与感。用户可以亲眼接触,產生临场感,打破了以往用图片、录像等宣传產品的局限。而虚拟实境的出现,更是大大提升了直播本身的优点。用户能够像真地触碰场景,直接从视觉、触觉、听觉等全方位体验產品,以最直观、最真切的形式感受產品的魅力。更重要的是,这种技术代表了新潮和型格,切合年轻人口味。

 

在刚过去的中秋行销活动中,就已经有一家中国地產企业玩起了“VR带你去月宫买房”,将未来楼盘超现实还原。使用者只需扫描二维码,实体样板间、社区外景、周边配套等等,足不出户都能体验到。从此例可见,虚拟实境将有很大的发展空间。

 

阿里巴巴的VR 网购

有见VR技术来势汹汹,阿里巴巴也不闲着。去年11月,淘宝应用程式推出“Buy+”,这是全球首个虚拟现实购物商场。

 

简单而言,用户进入Buy+的系统后,便如同进入了虚拟的房间。消费者只需要移动头部及视线角度,就能如置身於实体店舖般,瀏览商品,甚至利用VR技术试用商品。譬如是一块滑板,消费者可以站於其上转几个弯,更可下订单及支付。若用户开通了免密码支付,由打开商品到支付完成,整个购物过程最快只需15秒。

 

Buy+推出当天,就有近叁万名消费者戴上VR眼镜蜂拥登入,一尝VR体验。当中有近六成人為30岁以下,其中杭州、北京、上海的用户最多,可见VR技术对年轻一代的吸引力有多大。

 

不过,Buy+在“双十一”(11月11日)过后,便悄然退出。有分析指出,现阶段直接利用VR作网购,在网络速度、全景成像技术等因素局限下,仍未成熟得可媲美讲求便捷、一键即买的网购。故此在现阶段,VR在网购上的发展仍有相当大的进步和发展空间,应持观望态度。

 

然而值得留意的是,据普华永道的相关报告指出,中国拥有世界上最大的电子商务市场,到2020年将有可能主宰整个零售业。假如日后网络技术能追上系统的要求,VR购物、培训及教育的前景则不可谓不惊人。

 

营销“唯快不破”

虽然VR產业仍处於起步阶段,可是其前景已经令人羡慕。单是VR直播產业,就预计能在2020年达到300亿美元的营收。据高盛集团研究报告,2025年VR的市场规模有望达到800亿美元,乐观情况下可以达到1820亿美元。

 

在可见的将来,不少着名体育赛事如英超、奥运、美网、高尔夫大师赛、职业拳击都会尝试以VR直播。推而广之,这种技术可能会陆续应用到其他范围,如网购和地產项目等,VR的将来仍是令人期待。

 

常言道“天下武功,唯快不破”,这於营销亦然。科技日新月异,网络营销唯有追逐时代脉搏,方能立於不败之地。虽然香港在VR仍只是处於萌芽阶段,但正如金州勇士老闆皮特.库伯认為,虚拟实境将会改变时代。当亚马逊、苹果、Facebook、谷歌、微软和其他的一大堆世界着名厂商也準备来為VR创造更轻、更好的硬体设备时 — 阁下和阁下的公司,準备好新时代降临了吗?